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人類是愈來愈懶了,所以設計的東西自然要愈來愈聰明,設計師以往被認為是
低階的「美工」人員,隨著時代的變遷,預估將是未來炙手可熱的職業,在少
子化、高齡化的這個時代,每個人日後所可以享有的生活品質與消費品單價,
勢必會大幅提昇,否則經濟的流動無法平衡,消費將沒有出口,設計出高單價
、貼心、讓消費者願意以高價位來購買的產品,正是解決許多經濟與產業問題
的一大良方。

例如由於小孩子變少造成師資供過於求的問題,以往國小一個班級動輒四五十
人、現在則因應少子化,而採取「小班制」的菁英教育,一個老師需要教導的
學生人數變少了,對學生而言,可以分享到的教育資源就變多,對老人們也是
如此,日後的健康照護產業,勢必也是一大熱門,我們若能洞燭機先,便可以
預先規畫將來的方向,畢業後剛好可以投入日正當中的當紅產業中。

設計對臺灣而言,是一個少數有機會超越先進國家、而實現自創品牌的一個產
業,從近年來國內的設計人才屢獲世界大獎的氣勢觀來,設計在台灣己經有一
定的基礎與水平,也慢慢進入到我們生活的每一個層面,我們會發現街頭的招
牌設計變的愈來愈漂亮了,建築物的造形愈來愈獨特了、公共藝術也愈來愈普
及,設計是一種生活美學的展現,也是一種生活品味的外顯,從某個角度來說
,會生活就懂設計,設計是建立在生命的存在哲學之上的。

話說回來,設計也是少數相對於一般科系而言,比較「操」的學門,一般設
計科系的高職生或是大學生,一個星期至少有三天以上是在熬夜趕稿畫圖,要
畫出量多質精種類多的作品且接受第二天老師的評圖與缺點轟炸,「常常是畫
的昏天暗地,但也被批的體無完膚」,設計界這種精實的訓練在國內由來以久
,或許也因為如此,台灣在國際設計界中,才能漸漸闖出一片天。

不過,設計也是少數重視實力遠勝於學歷的學門,因此只知道唸個設計碩士的
學歷而不培養自已的設計實力與個人風格,將會面對業界相當嚴酷與無情的考
驗,不可不知。

國內設計業目前較具發展「錢途」的設計類別,應屬工業設計了,熟悉pro-e、
autocad、alias等工設軟體的新鮮人,至少都有將近30k的底薪,若是英文程度
良好,產品設計實務豊富,一個月50k以上也是常有的事,日後臺灣接受外國的
代工訂單仍然還是主流,因此奉勸目前在搞設計的同學們,除了設計的本職學能
不斷充實以外,外語能力將是決定我們日後在職場優勝劣敗的一大關鍵。

在平面設計方面,如網路部落格天后彎彎,就是復興美工設計出身,國內漫畫家
據說有三分之一以上也是出身於復興美工,從這方面隱隱約約也可以知道復興美
工有多操了。

當設計師愈來愈多,且大家的繪圖能力與工具都不惶多讓時,我們怎麼突顯我們
的特色呢,版主覺得創意將是其中的關鍵,但是創意大家都會說,而且創意還是
很主觀的,我覺得自己的創意不錯,別人看起來搞不好都覺得像大便,而且設計
師常常有一種莫明其妙的自以為是,覺得自己的作品是別人不懂得欣賞,而不會
從對方的角度來思考如何設計的讓別人欣賞,而創意人人會講,如何將其實踐,
往往又是另一回事了,天馬行空的設計師常常是最沒有執行力的幻想家,了解了
這種自己可能有的毛病時,作改變才比較能直指核心。

創造力的價值鏈(Creativity Value Chance)就是一個很好的思考面向,也即「創
意、創造、創業、創新」的一個系統迴圈,設計除了要能發想天馬行空的創意外
,也要能腳踏實地的創造,創意需要想像力、觀察力與邏輯分析能力,而創造則
需要技術,將創意產品化,實作出來,緊接著為了讓產品有讓人接受的機會,我
們需要創業力,創業之後則需要不斷的創新,使所設計的產品成為一個系列、
系統,並內含生生不息永續發展的回饋機制,將現有的產品再創新,使其能
在發想、技術、商業模式,都可得到不斷的改良與發展。

不過大部份搞設計的,往往只有其中一兩樣能力,這告訴我們要學的東西可多
的很,可不要因自滿而限制了自身最大的發展。

這世界上最受歡迎的設計圖應該就是「太極圖」了,一黑一白的兩個雲形,就
表現出了近乎無限而又與人類生命密切相關的意涵----精子與卵子、善良與邪惡、
白天與黑夜、變化與流動、陰間與陽間、空無與存有、生物學中去氧核糖核酸的
基因結構、就連電腦二元運算的基礎概念,據說也是馮紐曼發明出第一台電腦時
,參照太極圖所得來的。

找到生命的樞紐、致廣大而盡精微、系統思考、觀照全局,「設計人生」不是夢。





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